using System;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Runtime.Serialization;

namespace DataAccess
{	
	[Serializable()]
	[DesignerCategory("code")]
	public class EntidadesFPAData : DataTable
	{	
		public EntidadesFPAData()
		{		
			BuildDataTables();
		}

		protected EntidadesFPAData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
		{
			
		}

		public const string FPA_ENTIDADES_ARTE_TABLE = "FPA_ENTIDADES_ARTES";
		public const string ENT_ID_FIELD = "ENT_ID";
		public const string USU_ID_FIELD = "USU_ID";
		public const string ENT_ORIGEN_FIELD = "ENT_ORIGEN";

		private void BuildDataTables()
		{
			this.Columns.Add(ENT_ID_FIELD, typeof (Decimal));
			this.Columns.Add(USU_ID_FIELD, typeof (Decimal));
			this.Columns.Add(ENT_ORIGEN_FIELD, typeof (Byte));

			this.TableName = FPA_ENTIDADES_ARTE_TABLE;
		}

		public void AddEntidad(DataRow row)
		{
			this.Rows.Add(row);
		}
	}
}
